直播软件开发的技术问题解析

2019-05-14 浏览: 返回列表

     直播APP开发过程中,不少开发者对技术的了解都是略知皮毛,更深的层面往往都是由专业人士负责。但为了在开发中避免出现入坑的情况,我们还是需要去了解一下有关技术内容。

    今天红鸟直播在这里想要分享的是有关应用层系统的技术实现问题。
 直播APP开发
    1. PC端推流工具
 
    在直播场景中,推流是非常重要的一步。目前PC端直播推流工具的开发是一项比较复杂的系统工程,主要涉及到视频编解码技术、音频编解码技术、图像处理技术和多媒体封装格式技术等方面。要想自主开发一个完整的PC端推流系统,需要投入很久的开发时间,所以并不建议自己在开发直播软件时选择自主开发PC端推流工具。
 
     2. Android端推流工具
 
     目前像是Javavc、yasea等都是可以实现软编码和硬编码的RTMP协议推流,主要应用于Android端,开发者也可以根据Android SDK自主开发实现,难度相对较小。
 
     3. iOS端推流工具
 
     在iOS端有苹果公司提供了比较好的支持,可以使用iPhone本身集成的GPU进行H.264硬件编码,实现起来相对比较容易。
 
     4. Android端播放器
 
     在这一块,需要对专业的音视频编码技术和流媒体传输协议有详细的了解,以及ffmpeg开源软件,当然,在开发过程中也可以参考第三方好的播放器模块,比如Oplayer。
 
     5. iOS端播放器
 
     主要基于iOS系统本身的VideoToolBox开发,类似的参考项目有SGPlayer,ijkplayer。
 
     6. HTML5播放器
 
     HTML5网页版播放器,实现起来相对容易。在Android和iOS端通用,此外,网上也有不少HTML5播放器的开源项目可以参考。
 
     7. Flash播放器
 
     Flash播放器在最新版的浏览器中已经默认不再支持,比如Firefox和Chrome,另外Adobe官方也已经宣布到2020年停止更新Flash播放器,将来各厂商均会大力支持HTML5标准,因此不做重点。
 
     8. 用户认证系统
 
      当前各大直播平台主要采用在线人脸识别认证,在这方面我们可以在直播软件开发过程中,选择合适的服务开放平台提供的免费开放接口,基于它做应用层的对接开发。
 
     9. PC端用户网站
 
    PC端用户站点模板相对简单,一般2~3个月即可完成。
 
    10. 手机端app
 
    主要涉及Android和iOS两端的app开发,可以采用HTML5方式做UI设计开发,将推流和播放功能集成进去,然后在2个平台上做封装。
 
    总而言之,我们今天所说的应用层系统技术方便的问题,在直播软件APP开发过程中是个很重要的环节,它影响着后期运行的稳定性以及用户的体验感,建议开发者在开发的过程中着重需要注意。

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