如何构建完整的移动直播系统源代码?

2019-01-09 浏览: 返回列表

     首先,第一步,采集,iOS比较简单,Android要做一些模型适配工作,PC最麻烦的是各种奇怪的摄像头驱动程序,这个问题特别难处理,建议放弃PC只支持手机直播。目前有几个新的直播平台是这样的。

     第二,预处理,现在直播美颜已经标准化,80%的主持人没有美颜就根本不能看。美容使用GPU编程算法,其难点不在于美感效果,而在于GPU的使用与美感效果的平衡。虽然GPU性能好,但也有功耗,GPU占用过高会导致手机发热,但手机热会导致摄像头捕捉帧,iPhone 6尤其明显,因为iPhone 6的CPU和前置摄像头非常接近。

     第三部分,编码,必然是硬编码,软件720 p是无望的,几乎没有编码会导致CPU过热和加热相机。硬编码的兼容性是一个巨大的坑,android编码应在分辨率、帧速率、比特率、GOP等参数的设计中找到最佳的平衡点。
直播平台开发
     第四部分,传输,自己不切实际,对CDN服务提供商来说,这是昂贵的,我相信你想做的直播平台来改变世界你是不缺钱的。假设2W PCU每月的带宽约为100万,因为清晰和平滑的720 p大约需要1.5Mbps。CDN只提供了传输带宽之间如果你不想要纸箱,你必须增加缓冲,这将导致高延迟和高影响的互动,所以你必须作出权衡。

     还必须使用传输协议封装音频和视频数据,使其成为用于推送流的流数据。目前常用的流媒体协议有RTSP、RTMP、HLS等。rtmp传输的延迟通常为1-3秒.RTMP已成为移动直播中最常用的流媒体协议,对实时性要求很高。最后,通过一个特定的Qos算法将p在直播场景中,网络不稳定非常常见。此时,需要QoS来确保用户在网络不稳定时可以观看直播。通常,在主机和回放端设置缓冲区,以使比特率均匀。此外,动态比特率和帧速率也是实时变化网络条件下最常用的策略。

     当然,在网络传输中独自完成是不现实的。找到提供推送流服务的CDN服务提供商是最好的选择。据悉,阿里云是国内唯一的c当然,大多数直播平台将同时访问多个视频云服务提供商,这可以使下拉线相互可用。推流后视频集群的优化也可以提高直播的流畅性和稳定性。
 

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