游戏直播迎来“第二春”,内容更重要

2017-06-28 浏览: 返回列表

6月26日,有韩国有着“直播一姐”之称的尹素婉在昨天下午通过个人微博向王思聪发出了一封公开信。在公开信中,尹素婉不仅否认了之前传闻的2000万天价签约金,还表示自己并没有收到应得的报酬。随后,熊猫直播发出官方回应,在回应中表示尹素婉在合同期的约定直播量不足70%,消极对待合同规定的应尽义务。在直播大战爆发之时,各个平台也在互相挖着主播,而现在平台与主播“撕逼”并不少见,也意味着眼球经济时代的结束。

但在6月27日,龙珠直播CEO陈琦栋宣布将对游戏、体育、泛娱乐和电商四大板块进行战略布局。在游戏直播方面,龙珠直播宣布将投入10亿持续布局游戏直播生态。其中大部分资金还是用于主播方面,而另一部分资金将用于制作10档以上精品级的直播节目,结合娱乐明星与游戏于一体,尝试发展头部游戏综艺IP。这与熊猫的做法是否矛盾呢?红鸟网络作为专业直播系统开发商认为并不矛盾,何出此言?下面小编将对此进行一个详细的分析。

主播身价由内容决定

2016年,中国互联网络信息中心发布的第38次《中国互联网络发展状况统计报告》显示主播身价排行榜前10名的主播无一例外都是游戏主播,为何游戏主播相对秀场主播来说身价更高?原因其实很简单,内容产出多为原创,质量有保障,而龙珠直播本身就是游戏直播平台,所以培养主播也是为了输出更多的内容,这也标志着内容时代的到来,主播内容质量越高,所吸引的粉丝越多,身价也会有所提升。

游戏直播迎来“第二春”

红鸟网络在这里所提及的游戏直播并不是单指PC端游戏,而是针对整个游戏行业,随着4G网与智能机的普及,现在手游也成为了日常生活中必不可少的东西,在直播界手游直播也开始兴起,现在的手游直播真处于风口期,但仅限于观看已不再能够满足观众的需求,观众需要的是互动性,因而红鸟网络推出了游戏直播间,用户可以边观看直播边参与到游戏当中,拉近了主播与观众的距离,主播也进一步了解了用户的需求,从而带来了更好的内容。

游戏直播平台在整个直播行业中发展算是较为稳定,原因是游戏本身就具有内容,而不是枯燥的陪聊,但游戏直播也存有一定的问题,除了互动性还有就是收益问题,观看的人很多,但是打赏的人却不是很多,而游戏直播间则解决了这样的问题。红鸟网络认为游戏直播发展空间还很大,要如何提升流量变现的问题,仍值得我们思考。

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