浅谈直播行业的多元化发展趋势

2017-04-13 浏览: 返回列表

来自中商产业研究院《2015-2020年互联网+直播市场运营模式研究报告》的数据显示:2013年,直播市场规模为37亿;2014年,市场规模为58亿;2015年,市场规模达到98亿;2016年,直播市场直逼160亿的庞大规模。2016年视频网络直播用户规模达到2.35亿,占到网民总体的45.8%,而我国网络直播平台数量已超过200家。2013年以来,视频直播行业持续野蛮生长,这个行业还会有怎样多元化的发展趋势呢,红鸟网络进行了以下的整理。

直播系统与社交软件融合发展

网络速率的提升、视频技术的发展和年轻人对社交的需求让直播成为从2016年到2017年的热点。直播与社交的融合是必然的趋势,社交软件借助自身的用户数量导向成为直播系统的流量,直播中的优质内容又可以反向的吸引更多的用户进入社交软件,从而形成了良性的循环发展模式,通过直播可以有效降低用户的沟通门槛,在直播过程中就能轻易找到与自己兴趣相投的小伙伴,提升社交效率;与此同时,直播中的主播们也可以利用社交软件的功能聚合自己的粉丝,提升人气获得更多的关注。

游戏直播是直播行业垂直领域的主流

随着中国游戏市场的迅速发展,中国游戏直播市场也随之形成初步的商业化模式,产业链也已经基本形成。目前游戏直播的内容也是丰富多彩,可以大致分为游戏实时直播、赛事直播、视频录制、自制节目等等,斗鱼TV、熊猫TV等等也根据自身不同的定位开始区分占领直播的不同垂直领域,但是每个平台都会涉足游戏直播。现在各大平台也开始探索新的游戏直播方式,打造各类游戏真人秀,通过主播线下出镜来吸引更多的粉丝,让主播不再是只出现的屏幕里的,让粉丝能够近距离接触。

直播软件的开放性发展

早期发展出来的一些直播软件或者平台已经开始提供开发平台,例如推出SDK,让合作放能够在自己的app内实现直播内容,合作方app上用户可以看到提供方的直播,同时也可以直接通过该app进行直播,双方签署协议即可达成分成。不过,直播作为补充性的功能,依然还有很多可待发掘的价值,直播的应用场景目前主要是社交和电商,但这肯定不是直播应用的全部场景,对于合作方来说,更多的是想把直播作为一个功能模块,整合到自己的应用中去,作为补充而并非主打的功能,这的确是模块化的新思路,公司不再需要自己开发app,把这块功能外包出去,或者由提供方提供,对接到自己的app中即可。

直播行业的多元化还在持续发展中,更多丰富多样的模式和革新思路涌现,红鸟网络会继续关注,为你带来更多精彩的内容。

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